【猜数游戏的教学设计】“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)
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教学内容:新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页一、教学内容分析
新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页。本节课是在学生已经初步理解“加法”、“减法”的意义、掌握了5以内数的加减法的基础上教学的。通过猜数游戏活动,让学生进一步理解加减法的含义,掌握6和 7的加减法,并提高学生的计算技能。教学时,教师应鼓励每一个学生都参与到活动之中,对有困难的学生进行帮助,通过猜数游戏,使他们在动手、动脑的操作活动中,掌握6和7的加减法,并使每个学生都体验到学习的乐趣。在课堂教学活动中,精心设计游戏,使课堂气氛活跃,有新鲜感,学生在愉快的笑声中,兴趣盎然地学数学、用数学。不同的学生学习不同的数学,教师不宜要求所有学生列出所有的算式,要根据学生的实际情况,鼓励学生尽量多列。
二、学生分析
本课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能算出来;但大多数人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和 7的加减法。通过小老鼠背土豆、开火车等多种游戏的练习,使孩子们在轻松愉快的氛围中,不同水平的学生都有了不同的提高,并获得学习的快乐,从而使学生在玩中学,学中玩,逐步提高学生的计算技能。
三、学习目标
1、通过观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。
2、能正确计算得数是6和7的加法以及相应的减法;感知并了解加减法之间的相互联系。
3、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流,培养学生的想象力,有序思考的能力和语言表达能力,并发展他们的数感。
4、在运算过程中养成仔细、认真的学习习惯。
5、能运用所学的知识解决简单的实际问题。
四、教学过程
(一)师生进行猜数游戏
活动一:通过猜数游戏,学习6的加法
教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个珠子,让学生看看它的大小),老师左手拿4个,右手拿2个,猜一猜老师的两只手里一共有几个珠子?
1、你怎么知道一共有6个珠子呀?
(左手有4个,右手有2个,合起来一共有6个.)
2、你是怎么算的?
学生可能说:我是用加法算的,2+4=6 4+2=6
老师顺便把算式写在黑板上。
3、老师左手拿1个,右手拿5个,猜一猜两只手里一共有几个?怎么列式?
1+5=6 5+1=6
4、左手3个,右手3个,一共有几个?怎么算?
3+3=6
【设计意图:通过“猜数游戏”这一活动,使每个学生都能在游戏中学习数学知识,体现了《新课标》的精神,使数学学习变成一件快乐的事,学生在玩中学,学中玩,满足了他们的好奇心,激发了学生的学习兴趣,从而使他们在猜数游戏的过程中,不知不觉地理解、掌握6的加法。】
活动二:通过猜数游戏,学习6的减法
教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个珠子,老师把这6个珠子拿在两只手里,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?123
1、左手有2个,谁能猜出我的右手中有几个?(有4个)
2、你怎么那么快就猜出来了?
一共有6个珠子,老师左手有2个,右手一定有4个.
3、你是用什么方法算出来的?
6-2=4
4、我左手拿4个,猜一猜右手有几个?你是怎么算的?
6-4=2
5、我们还用这6个珠子,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?
你能用数学算式表示吗?
3+3=66-3=3
6、还是这6个珠子,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?
6-1=56-5=1
【设计意图:猜数游戏生动、有趣,贴近学生的生活,体验生活中处处有数学,数学就在我们的身边。并使学生在活动中展开积极的思维过程,学生在"猜"的过程中掌握了6的减法,加深了对6的减法算式的理解,通过分析整理出来的算式,让学生发现并体验数学知识的规律性]。】
活动三:通过同桌两人玩猜数游戏,学习7的加减法。
你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?
1、请同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!
2、教师说明游戏规则
一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.
3、同桌两人猜数活动.
4、全班交流:你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?
0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0
1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1
2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2
3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3
【设计意图:鼓励学生合作学习,使学生在动手操作、实践活动中,不仅能掌握7的加减法知识,而且体验了知识的形成过程,有利于培养学生的动手能力及独立探索的精神;在整理算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯,初步感受有条理思考问题的优越性。】
5、小结
今天我们一起玩了猜数游戏,玩得真高兴,同时又学习了6和7的加减法算式;下面我们稍微休息一下,听一个老鼠背土豆的故事。
(二)、听《小老鼠背土豆》的故事
1、出示图片:老鼠背土豆
有一天,一只小老鼠实在太饿了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,边跑边说:“我背回来7个土豆。”心里好高兴,但是它不知道袋子破了一个洞,土豆会从袋子里掉出来,你猜可能会有什么情况发生哪?
2、让学生续编故事
学生会说小老鼠边走土豆边往外掉:
(1)掉出来4个,袋子里还剩3个,7-4=3
(2)再往前走可能会掉出来5个,袋子里还剩2个,7-5=2
(3)掉出来6个,袋子里剩1个,7-6=1
(4)再走袋子里的土豆都掉出来了,一个都没有了,7-7=0
【设计意图: “小老鼠背土豆”这一活动,极具开放性。教师在教学时,让学生充分发挥想象,编数学故事,培养学生的语言表达能力,针对数学故事中的不同情节,列出相应的数学算式,并说明含义。这样的一道题使不同的学生的思维受到了熏陶和感染,使学生养成了全面的、合理的、发展的眼光看问题,逐渐形成了良好的思维品质。】
3、你们用今天学的知识帮小老鼠解决了问题,小老鼠夸奖你们聪明、能干。
(三)、练一练
第1题:
(1) 先出示桃子图片:让学生观察图,说说图意,哪两幅图合起来是7就用线连起来。123
(2) 再出示菠萝图片:让学生自己看图,合起来是6的两张图片连起来,然后独立完成。
第2题:学生先观察图,然后说说图的意思,并独立写出一加一减两道算式。
第3题:抢答。
3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=
6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=
6-5= 2+4= 6+1= 7-6= 6-4= 7+0=
四、数学游戏
同桌两人玩6和7的数字组成游戏(伸手指或出数字卡片、学具等)
【点评】
1、本课教学较好地落实了教学目标,关注了学生的学习过程、在活动中的情感与态度,使每个学生都能在游戏过程中获得数学知识,体现了《新课标》的精神,使数学学习变成一件快乐的事,学生在玩中学、学中玩, 激发了学习兴趣,在猜数游戏的过程中,理解掌握了6和7的加减法。
2、游戏设计贴近学生的生活,学生在具体游戏活动中展开积极的思维,体验到生活中处处有数学,通过分析整理出算式。
3、活动设计符合知识建构特点,以猜为动力,学生在“猜”中掌握了数的分解和组成以及加、减法,加深了对数的认识。在教学的最后,设计的具有开放性的“小老鼠背土豆”这一活动,通过让学生续编故事,既是对本节课学生知识掌握的检验,同时也培养了学生的语言表达能力和想象能力。
4、通过 “同桌猜”、“全班交流”等活动,培养了学生与人合作意识和认真倾听别人意见、积极思考等习惯。
5、教学始终在游戏的氛围中,学生始终处在积极状态,学生在动手操作、实践活动中,体验了知识的形成过程,培养了学生有序思考的好习惯。123
本文来源:https://jiaoan.jxxyjl.com/xiaoxueyinianjishuxuejiaoan/115168.html
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