unit|Unit 2 What’s the matter, Mike?

小学六年级英语教案 2019-05-01 网络整理 晴天

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教学目标:根据小学英语新课程的总目标和学生的实际,以及本教材的特点,我将本课教学目标确定为:
1、知识技能目标:
    * 能听、说、读、写表示情绪的五个单词:tired, angry, excited, happy 和sad。
    * 能听、说、认读单词bored。
    * 能听、说、认读句子:“how does … feel ? he’s/she’s ….”并能进行关键词的替换练习。
    * 能完成task time 部分的任务。
2、智力发展目标:
(1)在学习本课知识的过程中,培养学生的注意力和观察力;
(2)在应用本课知识的过程中,激发学生的积极思维,挖掘学生运用语言的创造能力,培养学生的交际能力,开发学生的想象力;
(3)通过对话、小组讨论、交流、游戏,培养学生在活动中互相合作、体验合作、发展合作的精神。
3、情感、策略等目标:
    * 情感态度:关注自我内心情绪,并能及时进行调整; 关注周围人的心理感 受,(如父母,老师,朋友,同学)真诚的关心他人,并恰如其分的表达。
    * 学习策略:培养学生注重合作,积极运用所学语言进行表达与交流的能力。
教学过程
step 1. leading-in
    * chant and do.
chant: how do you feel?how do you feel?(拍掌和轻敲桌子伴奏)
i feel sick. i feel sick. (做个生病的动作)
what’s the matter? what’s the matter? (拍掌和轻敲桌子伴奏)
my throat is sore, sore, sore. (做喉咙疼的动作)
my nose hurts, hurts , hurts.(做鼻子不舒服的动作)
(设计意图:这是一首极富有节奏的chant,读唱起来朗朗上口,学生感到新鲜、有趣,更容易进入学习状态。既可以调动学生情绪,渲染气氛,又可以复习前一课所学的内容,为新课的教学作好铺垫。)
    * free talk.
(先由老师跟全班同学进行对话,然后请两位值日同学上台主持对话,接着两个值日同学与下面的同学自由对话)
(设计意图: 自由对话是师生心灵的交汇,通过师生充满热情的交流,拉近了教师与学生之间的距离;由教师与学生自由交谈过渡到学生之间的提问和交流,引导学生乐于用英语开口说话,并且还能对学过的知识起反复巩固的作用。)
step 2 pre-task
1.教师板书课题:unit two what’s the matter, mike?并带读。
2. t: today you’ll be divided into two groups , the“ happy ”group and the “excited” group. let’s have a competition. ok?( putthe happy faceand the excited faceon the board, which group is better , which group can get the star.)
(设计意图:抓住学生好胜心理,将全班分成两个大组比赛,充分调动学生的积极性,增强了他们的竞争意识。)
step 3 while-task
(1)t: first, i want to check your preparation for the new words. now , let’s play a game. the name of the game is “感知音乐擂台赛”。(黑板上分别贴了三个夸张的表情图“” ,各组派个代表(尖子生)上讲台,手里各拿着充气锤,老师播放能表达不同情感的音乐片段“梁祝”、“音效摔玻璃瓶的声音”、 “多啦a梦”、“真人生气音效声”、“merry christmas”和“二泉映月”等,问学生:how do you feel ? 上台的同学用充气锤敲打表情图并进行抢答:i feel sad / angry/ happy.谁抢答对就可以为他们组取得一颗星星。)1234
(设计意图:利用学生喜欢的游戏引出本课的新单词“happy ,sad 和angry”,不仅打破了以往由老师讲授新知识的传统教学,还大大激发了学生学习英语的兴趣,让学生轻松愉快地学习新知,符合新课改创导的培养学生主动参与、勤于动口的理念。)
(2)教师邀请2、3对学生上台进行类似的游戏,台下会问会答的同学可以一起问答,而不会问答的同学做观众或小评判。
(设计意图:学生可以根据自己的能力选择是否一起问答,可以照顾不同层次的学生,而且可以让学生在游戏习得语言;另外激励台下学生的说英语的信心。)
(3)教师根据游戏内容给两组提出小任务:
( a )当听到“音效摔玻璃瓶的声音”时,how do you feel?
( b )当听到“梁祝” 时, how do you feel?
( c )当听到“多啦a梦”时, how do you feel?(抢答)
    * 教师再派一对同学上台游戏,鼓励台下的同学一起问答。
(设计意图:可以让中下层的同学也有表现的机会,加强说英语的信心。)
(5) 学生以4人小组为单位,共同合作讨论各自的问题。
(设计意图:师生之间、生生之间互相填补信息差,共享资源,共同解决问题,培养学生学会讨论问题,学会表达观点,学会竞争合作。)
(6) 各个小组派代表汇报讨论结果,老师同时一一板书并带读及让学生拼读单词。(教师用事先准备好的特制单词卡来板书新单词,使学生逐步感知字母a的发音。具体做法:首先展示卡片cat,字母a用红色强调,而后翻下s替代c, d替代t,然后出现整个词sad。以类似的方式出示happy和 angry。)
(设计意图:翻卡识词的方式强调了字母在单词中的相同发音的基本规则,为学生记忆单词做铺垫。)
(7) play a game: magicfinger(教师左手拿附带有某种物品的表情图,右手手指为指向,指到哪个组,哪组的组员根据表情图就大声、清晰地说出这个词,然后这个组选一代表说出表情图所表示的整个句子,如:i feel happy , because i have a new football.教师可根据学生的熟练程度控制游戏速度,以增强游戏的娱乐性。)
(设计意图:以三个单词为一个小循环,提供一个口语操练的机会,既有趣,又能有效帮助学生快速掌握或纠正三个新单词的发音。)
2. (1)t: wow ! you did a goodjob! let’s go to see a cartoon about “西游记”!(课件出示西游记卡通片段,师徒4人在沙漠上走着 (tired),途中妖精劫走了师傅,孙悟空(angry),然后孙悟空打死了妖精,沙僧(excited),师徒走到树底下歇息,猪八戒非常 (bored)。看完卡通后,教师与课件师傅的对话,同时出示画面引出新知。
t: how do you feel ?tang: tired , tired. i am tired.
t: how does sun feel ?tang : angry ,angry. he’s angry.
t: how does sha feel ?tang :excited, excited. he’s excited.
t: how does zhu feel ?tang : bored , bored. he’s bored.
(设计意图:教师利用动作、面部表情、身体语言、与课件卡通人物进行真实的采访,将学生置于一定的语境中,这样的整体语言输入有利于完成本课的语言教学目标,培养学生综合运用语言的能力。)
(2)教师邀请几个同学上台扮演卡通人物跟老师一起演绎对话情景,会讲的同学一起讲,而不会讲的同学做观众或小评判。1234
(3)给各个小组提出小任务。
(a) 在沙漠上,how does tang feel?
(b) 打死妖精后,how does sha feel?
(c) 在树下休息,how does zhu feel?(抢答)
(4)教师鼓励全体同学带着他们各自的任务一起演绎采访情景。
(5)学生以4人小组为单位,共同合作讨论各自的问题。
(6)各个小组派代表汇报讨论结果,老师同时板书。(教师先出示字母组合or,带读or的发音,然后再出示整个单词bored,接着老师带读并让学生拼读,以类似的形式出示tired 和excited。)
3.imitation.
教师引入课本→学生听录音→回答问题并跟读→请同学们用不同表情、声音说出他们喜欢的单词(多种形式操练)
(设计意图:是语言的掌握由习得转向学习,让学生在教师的指导下可以学习地道、自然的语音语调,培养良好的发音习惯,加深学生对重难点的理解。)
    * play games:
1) 喜怒哀乐变变变 (四人小组,轮流演示不同表情,一个同学问:how does he / she feel? 其他2个同学抢答:he/she is ….,接着由四人小组操练扩展到全班操练,请一个同学上台演示,随机抽同学提问,全班同学进行抢答。)
2)投飞镖。(pair work)(教师把六个新单词写在环里,要求学生投,看谁能投中,在投之前要把想投环里的句子正确地表达出来,如:he/she is bored.如果投中了全班跟着读,投错了全班或个别帮忙改正。)
(设计意图:小学生具有很强的好奇心,通过此两活动学生既运用了语言又满足了好奇心,更能调动他们的积极性,而且此两活动能为下一步的自主输出语言作好铺垫。)
step 4 post-task
1.难忘时刻(课件出示几个学生喜欢的明星经典的电影画面,让学生围绕明星的表情用所学的知识“how does he / she feel? he/ she is ….”展开询问和讨论。)
(设计意图:通过观看真实的场面,吸引学生的注意力,让学生再次运用所学语言进行交际,达到学以致用的目的。学生此巩固所学知识的同时也拓展了课堂知识,增强了学生学习的自信心和成就感。)
2. 请一、两对同学演示他们调查的过程,展示成果。
(设计意图:让学生自己选择交流对象,合作完成,让每位学生都有机会展示自己的劳动成果,让他们有自我展示的成功感,做到活学活用。)
3.summary . (引导学生总结本课的语言知识及用法。)
4.实物幻灯出示本班同学的表情相片,教育学生团结友爱,关心他人的良好品质,增强学生的集体荣誉和耐挫折能力。
step 5 check
    * do some exercises.
a) 听力练习:考考你的眼力和听力,判断下列图与句子是否相符,相符的画j,否则画l。
picture
picture
picture
picture
picture
eg.
    * 笔头练习:请同学们根据中文意思和句意写出正确形式的单词。
eg. 1. lisa is a ___________(开心的)boy.
2. john is so _____________(兴奋的)this week.
3. i am very_____________(生气的).
4. is sarah _________________(疲劳的)today?
5. he has a cold , he is ___________(伤心的).
(设计意图:根据新课程目标,六年级的英语听、写能力水平必须达到二级目标,要求学生能在图片、图像、手势的帮助下,听懂简单的话语或录音材料,能根据要求为图片、实物等写出简短的描述等,教师设计了这样的练习,能促使学生理解、掌握和巩固所学知识,同时有利于学生更快同化新知识。)1234
2.task time.
    * 利用课件出示本部分的五幅图片,教师用提问问题方式来引导学生仔细看图,猜测每幅图中发生的事。接着教师用简单的句子及身体语言和不同的表情讲解故事。
    * 教师鼓励学生以四人小组的形式来根据图中故事的开头,让学生在组里一人说一句,把故事讲完整。然后选组来展示他们的故事。
(设计意图:在学生做完练习后来一段生动有趣的故事展示,既可以让学生放松心情,又可以让他们再次使用本节课重点内容)
3. assessment. (学生评价最喜爱的教学环节,评选优胜组和个人,评价老师)
(设计意图:评价贯穿在学生的学习过程中,让学生随时得到成功的体验,增强学生的合作精神,在这里做一个小结,可以令每个学生关注评价过程,增强其合作意识、竞争意识和自信心,还有学生评价老师可以体现师生之间的平等关系。)
step 6homework
1. 抄写本课5个四会单词。
2. 与2、3个同学共同完成“我的好友表情专题画册”,然后进行问答游戏,看谁问得多,答得对。
(设计意图:根据学生的不同知识和能力层次,通过设计实践型作业,不仅使课堂上的任务得到延伸,而且进一步发挥学生的想象力,提高学生的听说能力及运用语言的能力。)
3.调查当天周围亲朋好友的情绪和感受,老师提供的表格,进行小调查。.

angry

happy

bored

excited

sad

tired

father

 

 

 

 

 

mother

 

 

 

 

 

 

uncle

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(设计意图:开放的作业留给学生一个开放的空间,学生畅所欲言,自主发挥,不仅训练了他们的语言表达和交际能力,而且让他们在英语实践中学会关心他人,渗透情感教育。)

六、板书设计

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