【小学信息技术课堂教学设计方案】2017小学信息技术课堂教学评比案例之八

高中信息技术教案 2015-07-24 网络整理 晴天

【jiaoan.jxxyjl.com--高中信息技术教案】

小学信息技术四年级下册《设计标志》教学案例

浙江省衢州市实验学校  郎遇春

【背景材料】

xx年5月21-23日,浙江省xx年小学信息技术课堂评比活动在湖州爱山小学举行。本次活动上课内容是浙江摄影出版社出版的小学信息技术四年级下第三单元,具体课题各市自选其中一课,我上的是最后一课《设计标志》。同过抽签,406(2)班的同学与我共同完成了这一节课,这个班级的基础不是特别的理想,对word中自选图形的认识还处于初级阶段,有些同学还是第一次接触自选图形设计标志的概念,鉴于这种基础,我把教学目标定位在学生通过模仿、任务的开展,学会自选图形的使用。

【教学设计】

一、教学目标

认知目标:学会在word中设计标志

能力目标:充分发挥学生主观能动性,培养学生的想象力、审美能力、自主学习的能力。

情感目标:

1.通过师生协作和学生小组合作、互助,充分发挥学生学习的积极主动性.。

2.激发学生表现美的欲望,使学生的审美设计能力得到提高。

二、教学重点、难点

重点:利用绘图工具的自选图形设计标志。

难点:绘图工具在设计标志过程中图形的旋转和图层位置的掌握。

三、教学过程

1、过程展示,激趣引课

教师展示用纸设计标志的过程(八张纸)

师:同学们你们认为用纸来设计标志有什么缺点?

生:浪费、不方便……

师:那我们用什么工具来设计标志可以解决这个问题?

师:今天这节课我们来学习用电脑中的word设计标志(板书标题)

教师出示标志

师:请同学们说说这个班级标志有哪些几何图形组成?

(圆、弧线、闪电形、五边形)

师:在word的自选图形中你能找出这些图形吗?试一试

二、主动探究,自主学习,了解用绘图工具设计标志

师:下面就请同学们一起来用word设计班级标志,教师展示用纸设计的第一步:画圆

学生尝试设计第一步,并填充颜色

学生展示,教师讲解

师:下面就请同学们打开书本p50页完成这个标志的设计

学生自主探究,操作实践

师:在设计的过程中,郎老师发现有些同学标志设计得很好,但有几个小问题?我们一起帮助解决一下,请看!

师展示作品,并开展评价

教师出示学生设计不好的标志:

1、火箭形状没有旋转的作品

2、图层位置不对的作品

师:这两个标志有什么不好的地方?

学生简单评价,教师进行反馈

①选中对象,点击自选图形工具的左边旋转按钮

②选中对象,单击右键——叠放次序——置于顶层

学生完成操作

通过反馈教师讲解标志的设计方法。

(文字型、形象型、几何型、综合型)

三、展开想象,创作标志(课内延伸)

教师出示学校的运动会、围棋队、足球队、等校队的工作室的网页。

师:学校的运动会、足球队、围棋队等团队需要设计一个标志,你能选择其中一个帮助他们设计标志吗?

学生展开想象,利用绘图工具自主设计标志

四、教师总结

师:通过今天这节课的学习,你学会了什么?

教学反思

《设计标志》这一课原本应该是一节充满想象,充满童趣的标志设计课,而我的这一节课变成了模仿课,其这样的想法是由原因的,其一是学生对自选图形的陌生。其二是模仿是设计标志的前提,只有模仿掌握好自选图形的设计,学生才能创造出更好的作品,很显然学生之前并没有接触自选图形。其三是自选图形的讲解必须建立在模仿的基础上,没有了模仿,学生不易理解和掌握。 12

《设计标志》这一节课同时也有很多的不足:

1、新课标、新理念体现少

学生在设计标志这一课中,老师完全以模仿标志为主线,学生的想象力、审美能力等因素不能很好的体现出来。在小学信息技术教学中,新课程的理念提倡的是信息素养的培养,如果一节课连这些因素都不能很好的体现出来,学生的信息素养的培养就是无稽之谈了,可见新课程的注入与学生的良好因素成反比例函数。

2、教学评价简单,不透明

在这一节中,很明显学生的作品并不能很好的在全班面前展示,教师只是通过任务的开展,让学生用星级方式给自己的作品进行评价,学生的思维只停留在自己的家门口,不能很好的开拓。如果可以把学生的作品透明的及时的上传,让更多的学生分享,在开展多元评价,这样学生的创造思维不仅打开,其对设计标志的更加深入的理解。我的教学评价同时也过于简单,只是让他们对照书本的标志进行比较,最后给自己的作品打星,学生的做的比较沉闷,学习兴趣不浓。

3、时间分配不合理,教学环节呈现失重现象

这一节虽然学生的作品完成的比较好,但是教师在课堂引入的时候时间较长,使得后面教学难点突破的环节比较仓促,教师直接通过两幅作品的比较,让学生指出不对的地方从而完成自选图形的旋转和图层的次序教学难点。学生并没有深层次的理解,而是强加在我的思想之下勉强接受。最后一个课内拓展环节几乎没有,原本还有一个学校的运动会、排球队的博客、篮球队的博客、足球队的博客的标志让学生想象并简单设计,可惜时间原因不能很好的完成。

12

本文来源:https://jiaoan.jxxyjl.com/gaozhongxinxijishujiaoan/31845.html

  • 用vb编写一个抽奖程序|用VB编写抽奖程序教学设计

    一、界面设计新建一个标准的exe工程。在form1窗体中放置一个定时器(timer1)、两个文本框(label1,label2)、两个命令按钮(command1,command2)和包含7个元素的控件数组(label3(0)—label3(6))。二、属性设置label3控件数组中的所有...

    发布于:2015-07-29

    详细阅读
  • [2020-2021学年第一学期工作计划]学年第一学期信息技术工作计划

    一、指导思想:推广先进教育技术及理念;应用先进的先进理念及先进设备;服务教育教学;推进校园文化建设及自身技能与修养。二、任务与目标:1、保证西教学楼多媒体平台正常、安全、平稳、运行。每月全面排查一次西教学楼多媒体平台。快速、及时、高质量的解决教师反映及排查中的问题。采取措施减少、杜绝学生课间私自使用...

    发布于:2015-07-29

    详细阅读
  • 【陕西二套好管家】邮件好管家(第二课时)

    课题(教学内容)第8课 邮件好管家(第二课时)总 课时第 9课时教学目标重点难点教法教具板书设计教学过程备注主要通过练习复习上节课的内容,同时进行多用户多账号实践活动。 【教师】上节课后布置的作业大家完成的怎么样啦?没有条件的同学现在可以继续抓紧时间完成。其他完成同学可以先自己复习一...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • 【excel函数公式运用技巧】《EXCEL中函数公式的运用》教学设计

    张宝玉[课 题] 《excel中函数公式的运用》[教 材] 海南出版社、三环出版社出版的《信息技术》七年级下册第二章第四节中第三个知识点的内容[课 型] 新授课[课 时] 1课时[教材分析]本节课的内容是函数和公式在excel中的使用,教材从实际生活中遇到的问题、需要入...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • [搜集素材的网站]为网站搜集素材

    课题(教学内容)第13课为网站搜集素材总 课时第13 课时教学目标知识:让学生巩固搜索、整理、归纳、积累素材的方法技能:1、让学生学会高效率搜索网上及现成素材库2、让学生学会建立自己的专用素材文件(夹)情感:培养学生踏实的实践风格,克服建站前浮躁的心理,为成功建站奠定重点建立分类素材文件夹并...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • 【儒家关注()的和谐】盼和谐,关注农村“守望”群体

    授课对象:高一学生教材:浙江教育出版社《信息技术基础》第六章“网页的设计与制作”一、教学分析内容标准选修模块三“网络技术应用”之(4)通过开发实践,学会规划、设计、制作、发布与管理简单网站的基本方法。(5)能够根据网站主题要求设计评价指标,对常见网站的建设质量与运行状况进行评价。教材分析本节课是学生...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • , 初三微机课教学计划

    初中三年级微机课教学计划本册教材的特点:为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • [因特网探源教学设计]因特网探源

    课题(教学内容)第4课 总 课时第 课时教学目标知识目标:1 了解因特网的发展历程。技能目标:1 继续熟练掌握利用关键字搜索。2 复习巩固保存搜索到的网页、网页中的文字。3 继续熟练运用搜索引擎的高级搜索情感目标:通过利用计算机和网络去搜索信息、筛选信息,培养他们获取信息、辨别有用...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • 【统计图表的应用】题:图表的应用

    【适用教材】全日制普通高级中学教材·信息技术第一册(北京教育出版社)【适用单元】第四章 表格数据的处理与分析(第五节 使用图表)授课教师邢波授课时间xx年12月授课年级高一科目信息技术课题图表的应用教学目标知识目标:认识图表的作用,学会用图表分析数据。技能目标:1. 根据需要制作不同类型的图表;2...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读
  • 解一元二次方程程序设计_程序设计方法课标解读

    “算法”是关于解决问题的计算过程的描述,即解决问题的方法和步骤的描述;“程序设计”是使用计算机可理解的语言表达算法的过程。本模块反映了计算机解决结构化应用问题的基本方法,为选修模块。通过本模块的学习,学生应该体验算法思维,掌握几种基本算法;能设计简单应...

    发布于:2015-07-28

    详细阅读

Copyright @ 2011-2019 教案下载网 All Rights Reserved. 版权所有

免责声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。

 站长统计