[幻灯片中的动画说课稿]让幻灯片“动”起来说课稿
【jiaoan.jxxyjl.com--高中信息技术教案】
屯昌中学 李芸芸
一、说教材
1.教材的地位和作用
本节为海南出版社《信息技术》八年级上册,第一章关于幻灯片制作的第六节内容。幻灯片的制作要经历构思选材、确定方案、初步制作、装饰处理和预演播放五个制作过程。前几节课的学习,学生已经历了幻灯片制作的前四个环节,本节内容是制作幻灯片流程中的最后一步,内容看似简单但在整个幻灯片制作过程中却起到了画龙点睛的作用。因为好的动画效果可以明确主题、渲染气氛,产生特殊的视觉效果,使幻灯片的放映效果更加精彩、生动。本节课学生将从学习基本技能的过程中,体会到创作的魅力。
2.教学目标
(1)知识目标
学会插入新的幻灯片、对幻灯片中的对象设置动画效果和对幻灯片设置切换效果。
(2)技能目标
通过趣味教学案例的分析,培养和锻炼学生的观察能力和动手动脑能力。
(3)情感目标
培养学生的信息意识和具有个性的创新精神。并初步培养学生的审美判断能力,纠正学生的不良学习习惯,引导与培养学生对信息技术课堂的情感注入。
3.教学重点与难点
(1)教学重点:
对幻灯片中的对象设置动画效果与对幻灯片设置切换效果。
(2)教学难点:
分清设置“幻灯片切换效果”和“幻灯片中的对象的动画效果”所做操作的不同之处。
二、说教法
1.运用图解法、对比法讲解知识点“幻灯片切换效果”和“幻灯片中的对象动画效果”的区别,加深学生对知识点的理解。
2.运用任务驱动法,开展教学活动增强学习的趣味性,激发学生积极参与到课堂学习活动中来。通过创设制作一个 “十二生肖趣谈”幻灯片的情境,设置一个个任务,引导学生自学教材内容,自己动手操作实践,并以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。
3.赏识教育法,目的在于让学生展示自己的作品,肯定学生学习成果,帮助学生树立自信心。
4.协作学习法,通过学生与教师、学生与学生作品的相互评价提高学生的审美能力和鉴赏能力。
三、说学法
采用“小组学习制”,即安排学生选出组长,组成学伴,组长的职责在于负责这组学生的活动和管理等。学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、参与活动、实际操作、探究学习等方式,逐步完成学习任务。
四、学情分析
学生为初二年级学生,好奇心与表现欲望都很强,乐于接受新鲜事物,具有一定的信息技术知识与技能。由于教学设备的关系,学生虽然已经具备了初步的协作自学能力;但是操作的熟练程度有待于进一步的提高。
此外,通过以往课堂的观察和总结,发现学生对基本的知识缺乏系统的认识和了解;信息筛选和提炼能力等均比较薄弱,学生的主动学习意识和资源共享意识也较为缺乏。
五、教学过程
(一)导入新课
创设一个轻松活跃的课堂气氛,展示一段“十二生肖趣谈”幻灯片。(教学中的作用:激发学生的学习兴趣。)
问:谁能说说自己的属相?
问:下面是老师制作的生肖幻灯片,大家认为哪部分最有趣?想不想自己动手做出来?
(二)新课学习
接下来要做的就是通过对“十二生肖趣谈”幻灯片制作技术的剖析,达到对新知识的学习。
师:通过对以上幻灯片的观察,我们一起来填写下面的表格,看看我们这个幻灯片中的小动物们在“表演”中是什么样的形态出现的?12
生肖
从幻灯片中哪个部位进入
鼠
牛
生肖
从幻灯片中哪个部位进入
虎
兔
龙
蛇
马
羊
猴
鸡
猪
狗
师:大家说,我们的十二生肖可爱吗?通过幻灯片的动画演示它们是不是更加生动形象了呢?
技术讲解
⑴动画效果的设置
①以“十二生肖趣谈”幻灯片中的“鼠”图为例,向学生演示动画效果的设置方法。
操作步骤:幻灯片放映—→自定义动画,在打开的对话框中通过“效果”及“顺序和时间”选项卡可对一张幻灯片中的对象进行出场顺序、动画效果等设置。
问:有哪位同学愿意尝试一下给艺术字“十二生肖趣谈”添加动画效果?(部分学生家庭条件较好加之小学有接触过相关的内容,具备相应知识的基本技能。本环节在尊重学生现有的学习经验的基础上,请学生上来演示,从而锻炼其语言表达能力,同时促进学生对新知识探究的积极性。)
②大家想想,除了艺术字、图片之外,文字也能添加上动画吗?点名请一名同学上来试着给自己的属相添加动画效果。(扩展学生的思维,建立完整的知识结构)
③ 动画效果设置好了,大家想不想看看自己的成果呀?
操作提示:单击“幻灯片放映”→“观看放映”
重点提示:
a.设置对象的动画效果时,首先要选中操作的对象。
b.设置完要保存。
⑵设置幻灯片的切换效果
问:请同学们注意观察,幻灯片中各个页面的切换效果填写下面的表格。
生肖
切换效果
鼠
牛
虎
兔
龙
演示操作:
a 幻灯片放映—→幻灯片切换
b在“效果”栏列表中,选择一种合适的切换效果,设置“换页方式”及“声音”后,单击“应用”按钮完成设置。
c使演示文稿中所有幻灯片都采用同一种切换方式,在上述对话框中单击“全部应用”按钮即可。
(3)列表分析“幻灯片的切换效果”与“动画效果的设置”所做操作的不同之处。
问:“幻灯片的切换效果”与“幻灯片中对象的动画效果”所做的操作有不同吗?不同在哪?
关 键 字
注 释
幻灯片切换效果
幻灯片页面(多个页面的切换效果)
动画效果的设置
幻灯片中的组成对象
(三)大显身手
师:老师知道同学们都很喜欢卡通人物和小动物(展示给学生看),请同学们打开我喜欢的卡通人物和可爱的动物两个演示文稿。为它们添加动画效果。
要求:包含动画效果和切换效果。
(通过练习巩固本节课所学的知识点,给学生适当的空间发挥其创作能力。同时为写节课优秀作品展示和整章的学习总结做准备。)
结语:告诉学生课堂就是天空和海洋,希望大家像鸟儿一样飞翔、像鱼儿一样跳跃。
12本文来源:https://jiaoan.jxxyjl.com/gaozhongxinxijishujiaoan/31665.html
-
用vb编写一个抽奖程序|用VB编写抽奖程序教学设计详细阅读
一、界面设计新建一个标准的exe工程。在form1窗体中放置一个定时器(timer1)、两个文本框(label1,label2)、两个命令按钮(command1,command2)和包含7个元素的控件数组(label3(0)—label3(6))。二、属性设置label3控件数组中的所有...
-
[2020-2021学年第一学期工作计划]学年第一学期信息技术工作计划详细阅读
一、指导思想:推广先进教育技术及理念;应用先进的先进理念及先进设备;服务教育教学;推进校园文化建设及自身技能与修养。二、任务与目标:1、保证西教学楼多媒体平台正常、安全、平稳、运行。每月全面排查一次西教学楼多媒体平台。快速、及时、高质量的解决教师反映及排查中的问题。采取措施减少、杜绝学生课间私自使用...
-
【陕西二套好管家】邮件好管家(第二课时)详细阅读
课题(教学内容)第8课 邮件好管家(第二课时)总 课时第 9课时教学目标重点难点教法教具板书设计教学过程备注主要通过练习复习上节课的内容,同时进行多用户多账号实践活动。 【教师】上节课后布置的作业大家完成的怎么样啦?没有条件的同学现在可以继续抓紧时间完成。其他完成同学可以先自己复习一...
-
【excel函数公式运用技巧】《EXCEL中函数公式的运用》教学设计详细阅读
张宝玉[课 题] 《excel中函数公式的运用》[教 材] 海南出版社、三环出版社出版的《信息技术》七年级下册第二章第四节中第三个知识点的内容[课 型] 新授课[课 时] 1课时[教材分析]本节课的内容是函数和公式在excel中的使用,教材从实际生活中遇到的问题、需要入...
-
[搜集素材的网站]为网站搜集素材详细阅读
课题(教学内容)第13课为网站搜集素材总 课时第13 课时教学目标知识:让学生巩固搜索、整理、归纳、积累素材的方法技能:1、让学生学会高效率搜索网上及现成素材库2、让学生学会建立自己的专用素材文件(夹)情感:培养学生踏实的实践风格,克服建站前浮躁的心理,为成功建站奠定重点建立分类素材文件夹并...
-
【儒家关注()的和谐】盼和谐,关注农村“守望”群体详细阅读
授课对象:高一学生教材:浙江教育出版社《信息技术基础》第六章“网页的设计与制作”一、教学分析内容标准选修模块三“网络技术应用”之(4)通过开发实践,学会规划、设计、制作、发布与管理简单网站的基本方法。(5)能够根据网站主题要求设计评价指标,对常见网站的建设质量与运行状况进行评价。教材分析本节课是学生...
-
, 初三微机课教学计划详细阅读
初中三年级微机课教学计划本册教材的特点:为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的...
-
[因特网探源教学设计]因特网探源详细阅读
课题(教学内容)第4课 总 课时第 课时教学目标知识目标:1 了解因特网的发展历程。技能目标:1 继续熟练掌握利用关键字搜索。2 复习巩固保存搜索到的网页、网页中的文字。3 继续熟练运用搜索引擎的高级搜索情感目标:通过利用计算机和网络去搜索信息、筛选信息,培养他们获取信息、辨别有用...
-
【统计图表的应用】题:图表的应用详细阅读
【适用教材】全日制普通高级中学教材·信息技术第一册(北京教育出版社)【适用单元】第四章 表格数据的处理与分析(第五节 使用图表)授课教师邢波授课时间xx年12月授课年级高一科目信息技术课题图表的应用教学目标知识目标:认识图表的作用,学会用图表分析数据。技能目标:1. 根据需要制作不同类型的图表;2...
-
解一元二次方程程序设计_程序设计方法课标解读详细阅读
“算法”是关于解决问题的计算过程的描述,即解决问题的方法和步骤的描述;“程序设计”是使用计算机可理解的语言表达算法的过程。本模块反映了计算机解决结构化应用问题的基本方法,为选修模块。通过本模块的学习,学生应该体验算法思维,掌握几种基本算法;能设计简单应...